素人エンジニアがスポーツを科学する

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AIでソフトボールの投球フォーム解析を作ってみた|素人エンジニアがスポーツを科学する

バッティング解析をソフトボール投手用へ転用。MediaPipeで12か所の関節を追跡し、上半身・下半身の軸を分ける表示処理を実装しました。黒画面などの開発中の問題、実機未検証の点、今後の数値解析の課題をまとめます。
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AIスイング解析、次の壁は“バット検出”だった|素人エンジニアがスポーツを科学する

野球のAIスイング解析で直面したバット検出の難しさ。輪郭・色抽出の失敗、探索範囲の調整、YOLOを試すまでの開発過程を、実体験をもとに紹介します。
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AIで野球のスイング解析を作ってみたら想像以上に難しかった|素人エンジニアがスポーツを科学する

生成AIとMediaPipeを使った野球のスイング解析の開発記録。骨格表示からバット検出へ進む中で直面した、撮影条件やブレ、認識精度の難しさを紹介します。